Что такое свободный выбор
Избранное с уроков, Группа, Свобода воли, М. Лайтман Оставить комментарий »Из урока по статье “Свобода воли”
Вознаграждение или наказание следуют не за хорошими или плохими поступками. Ведь эти поступки — прямое следствие выбора окружения. Всё оценивается по выбору окружения, а не по действиям человека. Сам выбор ничем не измеришь, и потому мы судим по результатам — по причастности к группе.
Нельзя допускать, чтобы угасала моя тревога за группу и за взаимоотношения с ней. Каждую секунду нужно думать только об этом: как объединяться и поддерживать связь со всем огромным мировым кли, как проникаться от товарищей воодушевлением и устремлением к цели.
Только так я смогу создать себе правильную среду и развиваться, подобно зерну, помещенному в плодородную почву. И наоборот, отвлекаясь от этого даже на мгновение, я словно поливаю зерно ядом или проделываю дыру в общей лодке. Нельзя манкировать свободным выбором, он непрестанно должен находиться в центре моего внимания. Больше тревожиться мне не о чем, во всех остальных отношениях мною управляют.
Необходимо все время проверять и подставлять себя под влияние правильного окружения — причем по собственной воле. Окружение становится решающим фактором духовного развития, если я сам формирую его воздействие на себя.
Только тогда я заслужу оплату, и оплата эта будет ежесекундной. Сделав правильный выбор, я получаю результат — сближение с Творцом. И так — каждое мгновение.
Я-группа-Творец — это и есть та линия продвижения, о которой мы все время говорим. Не выбирая группу, я не выбираю Творца.
Кто-то «всунул в меня руку», как в тряпичную куклу, и вертит мною. Совершенно запутанный, я полагаю, что могу прикладывать усилия и получать результат. Мною правит иллюзия — как будто я действую самостоятельно и осуществляю свои желания.
Мне не за что зацепиться, чтобы выбраться из заданной программы и увидеть, как мною управляет чужое желание. В конечном счете, мы марионетки, роботы. Нас приводят в движение при помощи пульта с кнопками, как персонажей компьютерной игры. Некто передает импульс на экран, и мы устремляемся за очередным призом.









